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Naruto TCG: Ranked-Matches ein Jahr vor Release

K
Kenearos
2. August 2026 · 5 Min. Lesezeit
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Bildquelle: naruto-tcg-news.de

Die Karten liegen noch unter Verschluss, aber die Community spielt schon: zwei Fan-Simulatoren zum NARUTO CARD GAME laufen, ein dritter kommt, Ranked-Modus inklusive. Warum Bandai das vermutlich duldet und was das fuer Spieler in Deutschland bedeutet.

In Indianapolis läuft gerade die Weltpremiere des NARUTO CARD GAME. Geschlossener Raum, keine Kameras, Demo-Decks, die niemand mit rausnehmen darf. Ein paar hundert Leute auf der Gen Con spielen dort die ersten offiziellen Partien, und der Rest der Welt schaut zu.

Beziehungsweise: schaut nicht zu. Sondern spielt selbst.

Bandai hält die Karten noch unter Verschluss, und die Community hat das Spiel trotzdem schon nachgebaut. Kostenlos, im Browser, gegen echte Gegner. Mit Ranked-Modus. Ein volles Jahr bevor irgendwo ein Booster im Regal steht.

Zwei laufen, einer kommt noch — Kage Bunshin für Kartenspieler

Im Subreddit r/NarutoCardGame steht ein Sammelpost, der den Stand zusammenfasst: zwei voll automatisierte Simulatoren sind spielbar, ein dritter ist in Arbeit. Dazu ein offizieller Community-Discord, über den die Entwickler Feedback einsammeln und Updates ausrollen.

Spielbar sind der Naruto Card Game Simulator und die NARUTO Sim auf theramenbowl.net. Der erste läuft direkt im Browser und packt neben den eigentlichen Play-Modus auch Deck Builder, Sammlungsverwaltung, Sealed, Leaderboard und Turnierfunktionen in die Navigation, Oberfläche auf Englisch, Französisch und Japanisch inklusive. Ganz unten auf der Seite steht dabei unmissverständlich: unofficial simulator.

Über den zweiten Kandidaten wird in der Szene gerade am lautesten geredet. NinjaSim stammt laut Community-Angabe vom Entwickler hinter OPTCGSim, also von jemandem, der genau dieselbe Übung für das One Piece Card Game schon einmal durchgezogen hat. Die Ankündigung im Subreddit war entsprechend zurückhaltend formuliert:

NinjaSim by MaeBatsu (OPTCGSim developer) is HERE and it’s PEAK! — u/lettyop

Ranked-Modus ist dort laut Ankündigung bereits drin, der Download läuft über den NinjaSim-Discord. Welcher dieser Clients in der Zählung des Sammelposts jetzt als „der dritte“ geführt wird, kriege ich ehrlich gesagt nicht sauber auseinandersortiert. Die Szene wächst schneller, als irgendwer sie ordentlich katalogisieren kann.

Parallel dazu macht ein Erklärvideo die Runde, das die Regeln in vier Minuten durchzieht (u/MoG-TCG). Vier Minuten. Für ein Spiel, dessen Regeln seit exakt drei Tagen öffentlich sind.

Warum Bandai vermutlich einfach zuschaut

Wer neu im TCG-Zirkus ist, denkt jetzt vielleicht: Da kommt doch gleich der Anwaltsbrief. Meine Einschätzung: eher nicht.

Ich spiele Magic praktisch seit den Anfängen, und dort war das jahrelang gelebte Normalität. Neben den offiziellen Clients liefen Cockatrice und XMage, komplett inoffiziell, und Wizards hat sie nie ernsthaft abgeräumt. Aus einem simplen Grund. Diese Programme verkaufen keine Karten, sie ersetzen auch keine, sie sorgen dafür, dass Leute das Spiel lernen, Decks testen und dranbleiben. Das ist keine Konkurrenz zum Produkt, das ist unbezahlte Vorarbeit.

Bei Bandai kommt dazu, dass die One-Piece-Ecke exakt dieses Muster vorgemacht hat. OPTCGSim ist dort seit Jahren der De-facto-Testplatz der Turnierszene, und abgeschaltet wurde er nie. Ich hab One Piece selbst nur angespielt und will mich nicht zum Insider dieser Szene aufblasen. Aber dass der Simulator dort einfach läuft, während Bandai daneben ein wachsendes Organized-Play-Programm hochzieht, ist schwer zu übersehen.

Heißt das, dass NinjaSim und Co. sicher sind? Nein. Es ist eine Duldung, kein Freibrief, und die kann sich drehen, sobald echte Kartenlisten und Turnierstrukturen im Spiel sind. Wer da Geld reinsteckt, für Accounts, „Premium“-Features oder was auch immer jemand demnächst anbietet, macht das auf eigenes Risiko. Klare Sache.

Für uns hier ist das mehr als Spielerei

In den USA kann man diese Woche einfach zur Gen Con laufen und sich das Spiel von Bandai-Personal erklären lassen. Von Deutschland aus sieht der Kalender anders aus.

Der nächste Termin, an dem ihr das NARUTO CARD GAME hierzulande physisch in die Finger bekommt, ist die Spiel in Essen im Oktober 2026. Danach wird es ruhig. Weitere Details kündigt Bandai für Dezember 2026 an, Tutorial-Sessions im Handel sollen ab Januar 2027 laufen, und die Karten selbst kommen im Sommer 2027. Das sind, je nachdem wie man rechnet, zehn bis elf Monate zwischen „ich hab’s mal kurz auf einer Messe gespielt“ und „ich hab ein eigenes Deck“.

In dieser Lücke sind die Simulatoren kein Beiwerk. Sie sind schlicht die einzige Möglichkeit, das Spiel überhaupt zu lernen. Wenn ihr im Sommer 2027 nicht als kompletter Akademie-Schüler an den Tisch wollt, ist das hier euer Trainingsgelände.

Ein Vorbehalt gehört dazu, und zwar ein dicker: Diese Clients sind aus Trailer-Standbildern, dem offiziellen Regel-Reveal vom 29. Juli und einer Menge Rekonstruktionsarbeit zusammengesetzt. Es gibt keine vollständige, offizielle Kartenliste. Was ihr da spielt, ist eine Annäherung, Platzhalter-Artwork inklusive, und mit der realistischen Aussicht, dass einzelne Interaktionen schlicht falsch implementiert sind. Wer sich jetzt eine Lieblings-Kombo antrainiert, sollte damit rechnen, dass die 2027 anders funktioniert oder gar nicht erst existiert.

Trotzdem, und das meine ich ernst: Das Grundgerüst lernt man hier. Fünf Chakra, 51 Karten, eine Summon-Karte, Leader-Life auf null. Dieses Ressourcen-Gerüst versteht man nach drei Partien am Simulator besser als nach dreißig gelesenen Regeltexten.

Am meisten nimmt mich der Zeitrahmen mit. Bandai hat am 29. Juli die Mechaniken veröffentlicht. Drei Tage später gibt es spielbare Clients mit Ranked, einen Community-Discord, ein Vier-Minuten-Tutorial und Leute, die bereits über Deck-Archetypen diskutieren. Zu einem Produkt, das es physisch nicht gibt. Krass.

Ich bin gespannt, was passiert, wenn Bandai die erste echte Kartenliste rausgibt. Bis dahin: Hat jemand von euch schon eine Runde gespielt, und wenn ja, welcher der Clients fühlt sich am rundesten an? Ich hab bisher nur reingeschaut, nicht ernsthaft gespielt, und würde die Einschätzung gern von jemandem hören, der ein paar Matches drin hat.

Quelle: r/NarutoCardGame — „Naruto TCG simulators are up and running!“ · r/NarutoCardGame — NinjaSim-Ankündigung · narutocardgamesimulator.com · NARUTO CARD GAME Official Website

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Kenearos

Betreibt naruto-tcg-news.de und verfolgt das NARUTO CARD GAME seit der ersten Ankündigung.