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Naruto TCG: Das erste Preisschild sind 35 Dollar

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Kenearos
2. August 2026 · 5 Min. Lesezeit
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Bildquelle: naruto-tcg-news.de

Das erste NARUTO CARD GAME-Produkt mit offiziellem Preis ist keine Karte, sondern eine Spielmatte fuer 35 Dollar - und rankommen tut nur, wer auf der Gen Con eine Tutorial-Session absitzt. Dazu: Sommer 2027 steht, alles andere nicht.

Es gibt endlich eine Zahl. Nicht „2027“, nicht „51 Karten“, sondern eine echte, harte Zahl mit Währungszeichen davor: 35 Dollar, plus Steuer.

Nur hängt sie an keinem Booster. Auch an keinem Starter Deck. An gar nichts, wo Karten drin wären. Sie hängt an einer Spielmatte, dem „NARUTO CARD GAME Official Playmat -Arriving in 2027-„, das Bandai diese Woche auf der Gen Con in Indianapolis an den Mann bringt. Wobei „verkaufen“ schon zu freundlich klingt für das, was da abläuft.

Ein Zettel, ein Tag, eine Matte

Rankommen tut nämlich nur, wer den Umweg geht. Erst die Tutorial-Session in Event Room #121 mitmachen, und zwar vollständig: Bandai schreibt ausdrücklich, man müsse „participate in and complete the Tutorial Session“, um überhaupt anspruchsberechtigt zu sein. Dafür gibt es einen Purchase Ticket. Mit dem darfst du dann an Booth #605 die Matte kaufen.

Am selben Tag. Danach ist der Zettel wertlos.

Dazu das übliche Kleingedruckte, diesmal aber ziemlich eng gezurrt: eine Tutorial-Session pro Person über die komplette Messe, Teilnahmeprämien einmal pro Nase, egal wie oft du dich anstellst, Rucksäcke täglich nach dem First-come-Prinzip. Die Demo-Decks bleiben im Raum. Fotos, Video, Ton sind drinnen sowieso verboten.

In über zwanzig Jahren TCG hab ich einiges an Convention-Exklusivkram mitgenommen, gekauft und auch mal bereut. Diese Verschachtelung ist selbst für Messe-Verhältnisse stramm. Du zahlst Gen-Con-Eintritt, gewinnst die Registrierungs-Lotterie, sitzt eine Lernrunde ab, kriegst einen Gutschein, der dir das Recht gibt, 35 Dollar auszugeben, und das nur bis Ladenschluss. Ein Missionsbriefing mit Selbstzerstörung wäre kaum umständlicher.

Verstehen kann ich es trotzdem. Bandai will die Tutorial-Räume voll haben, nicht die Kasse. Die Matte ist der Köder, nicht das Produkt.

Sommer 2027 steht. Alles, was Karten hat, nicht.

Parallel dazu hat Bandai das Release-Fenster geschärft. Aus „2027“ ist „Sommer 2027“ geworden, weltweit, ausdrücklich nicht nach Regionen gestaffelt. Das ist die zweite belastbare Information dieser Woche, und für uns in Europa ist der Zusatz fast wichtiger als das Datum selbst. Kein Japan-First. Keine halbjährige Warteschleife.

Was dagegen komplett fehlt, ist alles, woraus man einen Plan bauen könnte. Keine Set-Namen. Keine Produktkonfiguration, ob das Spiel mit Startern anläuft, mit Boostern, mit beidem, weiß aktuell niemand außerhalb von Bandai. Keine UVP für Karten. Nicht mal, wie groß das erste Set wird.

Bekannt sind die Kartentypen (Leader, Character, EX Character, Chakra, Summon), die Deckformel aus 51 Karten plus fünf Chakra plus einer Summon-Karte, und eine Handvoll Gesichter aus dem Reveal: Naruto, Sasuke, Sakura, Jiraiya, Itachi. Also Regeln und Bilder. Kein Warenkorb.

Die Roadmap dazwischen ist erstaunlich dicht getaktet. New York Comic Con, PAX Australia, Spiel Essen und Paris Games Week im Oktober, Lucca im November. Und dann steht im Dezember 2026 ein Punkt, der einfach nur „Further information“ heißt. Januar 2027: Tutorial-Sessions in den Läden. Sommer 2027: das Spiel.

Meine Theorie dazu: Dieser Dezember-Eintrag ist der eigentliche Termin, den ihr euch merken solltet. Alles bis dahin ist Hände schütteln und Matten verkaufen. Wenn Preise, Set-Namen und Produktlinien irgendwo fallen, dann da. Früh genug, dass der Handel für den Sommer disponieren kann, spät genug, dass die Konkurrenz nichts mehr umbaut.

Was Essen davon abbekommt

Für uns ist der Oktober-Stopp in Essen der erste Moment, an dem diese ganze Konstruktion auf Euro trifft. Genau da wird es interessant. Bekommt Essen dieselbe Voucher-Mechanik? Eine Matte zum Euro-Kurs? Überhaupt Merchandise?

Bandai hat dazu bisher nichts gesagt, und ich würde mich nicht drauf verlassen. Was auf einer US-Messe funktioniert, wird in Europa gern ersatzlos gestrichen. Wer One Piece von Anfang an begleitet hat, kennt das Muster: Das Spiel kommt, die schönen Beigaben bleiben oft jenseits des Atlantiks.

Die 35 Dollar sind trotzdem ein Datenpunkt, den man sich notieren sollte. Bandai taxiert eine offizielle NCG-Matte damit im Bereich einer ganz normalen Marken-Playmat, nicht im Sammler-Wucher-Segment. Klingt banal, ist es aber nicht, denn beim Promo-Material dieser Marke gehen die Preise gerade steil nach oben. Die Gen-Con-Promokarte CP-001 stand mitten im laufenden Event schon vierstellig bei eBay, während das einzige Ding mit offiziellem Preisschild bei 35 Dollar bleibt. Krass, wenn man beides nebeneinander legt.

Die Community baut sich derweil ihr eigenes Spiel

Wie groß der Informationshunger wirklich ist, sieht man nicht an den Pressemitteilungen, sondern daran, was die Leute in der Zwischenzeit selber bauen. Auf r/NarutoCardGame hat u/MoG-TCG gerade ein Video zu einem Fan-Simulator hochgeladen, dazu der Satz:

„We can finally play the game!“

Knapp ein Jahr vor Release. Ohne offizielle Kartenliste, ohne Preise, ohne Produkte. Gebaut aus Trailer-Standbildern und den Regelfetzen vom 29. Juli.

Ich glaub nicht, dass Bandai bis Dezember stillhalten kann, ohne dass die Community sich die fehlenden Informationen einfach selbst erfindet. Fan-Preislisten, Fan-Setnamen, Fan-Roadmaps, das läuft dann von ganz allein. Ein bisschen Kakashi-Timing ist ja charmant. Zu spät ist trotzdem zu spät.

Mal ehrlich, was würdet ihr in Essen mitnehmen, wenn dort tatsächlich eine Matte für, sagen wir, 30 Euro auf dem Tisch liegt und ihr dafür eine Lernrunde absitzen müsst? Ich wär dabei. Ich hätte nur gern vorher gewusst, was mich das Spiel danach kostet.

Quellen

NARUTO CARD GAME Official Website — Gen Con 2026 Event Information
PR Newswire — NARUTO CARD GAME Shows Its Hand (29.07.2026)
NARUTO CARD GAME Official Website
r/NarutoCardGame — NARUTO TCG SIMULATOR! PLAY RIGHT NOW!

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Kenearos

Betreibt naruto-tcg-news.de und verfolgt das NARUTO CARD GAME seit der ersten Ankündigung.