Naruto TCG: Gen-Con-Tutorials komplett ausverkauft
Bildquelle: naruto-tcg-news.de
Alle Tutorial-Sessions zur NCG-Weltpremiere auf der Gen Con 2026 sind über alle vier Messetage ausverkauft. Damit sind die CP-001 Chakra Card und der Playmat-Voucher praktisch vergeben — was ohne Ticket noch geht, steht am Stand 605.
Wer beim NARUTO CARD GAME unbedingt zur allerersten Runde gehören wollte, kommt jetzt zu spät. Sämtliche Tutorial-Sessions, die Bandai für die Weltpremiere auf der Gen Con 2026 angesetzt hat, sind ausverkauft. Über alle vier Messetage hinweg.
Ich hab mir das Slot für Slot angeschaut, weil ich es selbst nicht ganz glauben wollte. Donnerstag 10 Uhr: weg. Donnerstag 11 Uhr: weg. Donnerstag 12 Uhr, Donnerstag 17 Uhr, Freitag 13 Uhr, Samstag 12 Uhr, Sonntag 11 Uhr (jeweils Ortszeit Indianapolis), überall dasselbe Banner: This event is SOLD OUT. Sieben Stichproben, sieben Mal dieselbe Antwort. Dass irgendwo im Zeitplan noch ein Restplatz-Fenster aufgeht, glaub ich nicht mehr.
Sieben Slots, und keiner davon ist noch zu haben
Die Zahlen dahinter erklären das ziemlich schnell. Jede Session läuft eine Stunde, findet im Event Room 121 des Indiana Convention Center statt (auf der Gen-Con-Seite als „ICC : 121 : HQ“ geführt) und nimmt maximal 60 Leute. Kostenlos, ab sechs Jahren, keine Vorkenntnisse nötig. Die Tickets gingen am 21. Juni um 15:00 Uhr Ostküstenzeit live.
Dazu kommt eine Regel, die den Druck auf die Slots noch mal erhöht hat:
„You may only participate in 1 tutorial session throughout Gen Con.“
Eine Session pro Person, über die ganze Messe. Keine Zweitrunde, kein „ich setz mich Sonntag noch mal rein“. Aus Bandais Sicht ergibt das Sinn, so kommen mehr verschiedene Leute an die Demo-Decks. Für alle, die auf zwei Anläufe gehofft hatten, ist es trotzdem ein Dämpfer.
Und wenn man ehrlich rechnet: 60 Plätze pro Session, gegen eine Messe mit Zehntausenden Besuchern und ein Franchise, das seit über einem Jahrzehnt auf ein richtiges Kartenspiel wartet. Das war nie ein fairer Kampf. Eher eine Chunin-Prüfung, bei der die Hälfte der Prüflinge schon am Anmeldeschalter rausfliegt.
Der eigentliche Haken sitzt nicht beim Tutorial
Hier wird es für Sammler unangenehm. Das Gift Set, das man für die Teilnahme bekommt, enthält vier Dinge: die CP-001 Chakra Card in der Gen-Con-2026-Version (nur gegen TCG+-Registrierung und eine Umfrage nach der Session), einen speziellen Backpack, einen Logo-Sticker und einen Kaufvoucher für das offizielle Playmat.
Dieser Voucher ist der Knackpunkt. Das Official Playmat -Arriving in 2027- kostet 35 Dollar plus Steuern und wird laut Bandai ausschließlich an Besucher verkauft, die so ein Purchase Ticket aus einer Tutorial-Session mitbringen. Gültig nur am Tag der besuchten Session. Keine Session, kein Voucher, kein Playmat. Punkt.
In dem Moment, in dem der letzte Slot vergeben war, sind damit zwei Items unerreichbar geworden: die erste Promo-Karte des Spiels und das erste offizielle Zubehör. Beide, wohlgemerkt, für ein Spiel, das regulär erst 2027 in die Läden kommt. Wer hier leer ausgeht, guckt später auf Sekundärmarktpreise, die niemandem Spaß machen.
Was auch ohne Ticket noch geht
Nicht alles hängt an der Session, und das geht in der ganzen Aufregung gerade unter. In der Exhibition Hall am Stand 605 gibt Bandai den Backpack in begrenzten Tagesmengen aus, first come, first served, ganz ohne Tutorial-Ticket. Den Logo-Sticker gibt es dort gratis, wenn man den Social-Media-Kanälen folgt oder sich für den „NARUTO TCG UPDATES CHANNEL“ registriert.
Heißt: Zwei der vier Gift-Set-Bestandteile sind auch für Leute drin, die keinen Slot erwischt haben. Die Chakra Card und der Playmat-Voucher eben nicht. Wer also Ende Juli in Indianapolis ist und leer ausgegangen ist: Stand 605, früh dran sein, Backpack einsacken. Mehr ist realistisch nicht zu holen.
Und wir hier in Europa?
Für uns ist die Sache nüchtern betrachtet ohnehin gelaufen. Ich kenne das Muster von den anderen Bandai-Spielen zur Genüge: Con-Promos aus den USA landen praktisch nie im deutschen Fachhandel. Sie landen im Sekundärmarkt, mit dem üblichen Aufschlag, den Erstauflagen-Promos eines Franchise dieser Größe nun mal haben.
Die 35 Dollar fürs Playmat wären umgerechnet gut 30 Euro gewesen. Völlig normaler Preis, wenn man an Bandai-Playmats bei One Piece denkt. Nur kann den hier eben niemand zahlen, weil das Ticket dazu fehlt. Beim Cyberpunk-TCG, wo ich aktuell tiefer drinstecke, sehe ich denselben Effekt bei jeder US-Con-Exklusive: Der Nennpreis ist harmlos, der reale Preis für europäische Sammler entsteht erst danach.
Meine Einschätzung dazu: Skandal ist das keiner, das ist einfach eine schlecht dimensionierte Erstauflage. Bandai hat den Hunger nach diesem Spiel unterschätzt. Verständlich bei einem Titel ohne eine einzige veröffentlichte Karte, aber unterschätzt bleibt unterschätzt. Mich interessiert eher die Konsequenz. Wenn schon die Tutorial-Slots so weggehen, wie sieht das dann 2027 beim Release aus? One Piece hat in Deutschland ewig gebraucht, bis Booster verlässlich im Regal lagen. Ich glaub nicht, dass Naruto es leichter haben wird.
Am Mittwoch wissen wir mehr
Der große Detail-Reveal steht davon unabhängig weiter am 29. Juli, und die offizielle Seite nennt inzwischen auch eine Uhrzeit: 7:00 Uhr PDT, also 16:00 Uhr unserer Zeit. Überschrieben ist das Ganze mit „NARUTO CARD GAME GLOBAL RELEASE CONFIRMED“. Nach allem, was Bandai bisher gesagt hat, kommen dann Kartendesigns und ein Blick auf die Roadmap.
Einen Tag später startet die Gen Con (30. Juli bis 2. August), und dort werden die ersten Leute das Spiel tatsächlich anfassen. Nur eben deutlich weniger, als es gerne getan hätten.
Mich würde interessieren: Hat jemand von euch einen der Slots erwischt? Und falls ja, bringt ihr die CP-001 mit nach Deutschland, oder wandert sie direkt in den Toploader und nie wieder raus? Schreibt es in die Kommentare, ich bin ehrlich neugierig, wie viele aus dem deutschsprachigen Raum es überhaupt in den Raum 121 geschafft haben.
Quellen
NARUTO CARD GAME Official Website — Gen Con 2026 Event Information
Gen Con Indy 2026 — NARUTO CARD GAME Tutorial (Event-Katalog)
NARUTO CARD GAME Official Website
Bandai Card Games Reveals NARUTO CARD GAME (Pressemitteilung)
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