Am 18. Juni 2026 hat Bandai es dann wirklich gesagt, das, worauf ein Haufen Fans seit Jahren still gewartet hat: Ein neues NARUTO CARD GAME kommt. Läuft unter der Marke BANDAI CARD GAMES, also demselben Label wie das One Piece Card Game und Union Arena. Und wer die beiden kennt, ahnt ungefähr, in welcher Liga das hier spielt.
Was ist das NARUTO CARD GAME überhaupt?
Bandai selbst nennt es „a strategy-focused title for the competitive trading card game audience“. Heißt auf gut Deutsch: ein Sammelkartenspiel, das ganz klar auf kompetitive Spieler zielt und eben nicht auf Sammler oder Leute, die mal eben zwischendurch ein paar Runden zocken. Viel mehr zur Mechanik? Fehlanzeige. Kein Regelwerk, keine Kartentypen, kein einziges Wort dazu, wie so ein Deck aussehen soll.
Ein Detail macht mich trotzdem hellhörig. Die Promo-Karte zur Weltpremiere trägt den Namen „Chakra Card“. Ob dahinter schon ein Ressourcensystem rund um Chakra steckt, so ähnlich wie DON!! beim One Piece Card Game oder Energie bei Union Arena? Reine Spekulation von mir. Bestätigt ist da offiziell gar nichts.
Klar ist aber: Das ist keine Neuauflage. Zwischen 2006 und 2013 hatte Bandai schon mal ein „Naruto Collectible Card Game“ im Programm, das dann irgendwann einfach sang- und klanglos verschwand. Was jetzt kommt, ist ein kompletter Neustart derselben Firma, das erste Naruto-TCG seit über einem Jahrzehnt. Kein Wunder also, dass die Fan-Communities ausgerastet sind. Kommentare wie „Been waiting 13 years“ ploppten in den Stunden nach der Ankündigung praktisch überall auf. Karten? Hatte zu dem Zeitpunkt noch keiner gesehen. Nur den Namen und eine Illustration von Kishimoto.
Wann kommt es – und wo?
Release ist für 2027 angesetzt, und zwar weltweit gleichzeitig („global simultaneous release“). Einen Monat, geschweige denn ein genaues Datum, rückt Bandai bisher nicht raus. Immerhin: Auf der offiziellen Website tauchen Vertriebsregionen inklusive Europa auf, das beruhigt schon mal ein bisschen. Bestätigte Sprachversionen gibt es bislang aber nur vier. Japanisch, Englisch, traditionelles Chinesisch und English (Asia). Deutsch steht nicht auf der Liste. Noch nicht, das muss man fairerweise dazusagen, denn auch beim One Piece Card Game trudelte die deutsche Version erst nach und nach ein.
Gen Con 2026: die Weltpremiere
Bevor irgendwer außerhalb von Bandais Marketingabteilung eine echte Karte in die Finger kriegt, gibt es einen Termin, der jetzt schon dick im Kalender stehen darf: die Gen Con vom 30. Juli bis 2. August 2026 in Indianapolis. Da feiert das NARUTO CARD GAME seine Weltpremiere, mit kostenlosen Tutorial-Sessions und Demo-Decks. Die Anmeldung läuft übrigens schon seit dem 21. Juni über gencon.com, und wer mitmachen will, braucht zusätzlich ein reguläres Gen-Con-Ticket.
Meldet ihr euch für eine Session an, gibt es ein Gift-Set obendrauf: die Promo-Karte „Chakra Card -Gen Con 2026 Ver.-„, einen Rucksack, Sticker und ein Kauf-Ticket für ein offizielles Playmat, das aber erst 2027 erscheint. Wer nur kurz am Messestand vorbeischlendert, geht mit Rucksack und Stickern nach Hause. Die Promo-Karte? Bleibt den Tutorial-Teilnehmern vorbehalten.
Der eigentlich spannende Termin liegt aber einen Tag davor. Am 29. Juli 2026 um 7:00 Uhr morgens PDT, für uns hier ist das 16:00 Uhr, also mitten am Nachmittag, zeigt Bandai in einem großen Reveal zum ersten Mal echte Kartendesigns, gibt tiefere Einblicke ins Spiel und packt die Roadmap aus. Bis dahin bleibt der offizielle Teaser-Trailer das einzige bewegte Material. Und der zeigt, mal ehrlich, noch nicht eine einzige Karte.
Kishimoto meldet sich zu Wort
Masashi Kishimoto selbst hat sich auch zu Wort gemeldet und eine exklusive Sonder-Illustration beigesteuert. Sein Statement, im Original:
„The NARUTO CARD GAME! The world of Naruto continues to grow. I hope these cards can make their way into all of your hands and hearts.“
Kein reißerisches Zitat, eher ein warmes. Fast so, als wüsste er selbst noch nicht ganz genau, was aus dem Projekt wird, freut sich aber sichtlich, dass seine Welt noch einmal in eine neue Form gegossen wird.
Was noch offen ist
Und das ist eine ganze Menge, ehrlich gesagt. Zur Spielmechanik oder zu Regeln gibt es nichts jenseits der Chakra-Karten-Spekulation von oben. Zu Produkten? Auch nichts, kein Wort zu Startern, Boostern oder Struktur-Decks. Keine Preise. Kein genauer 2027-Termin. Und, für uns hier besonders wichtig: keine Bestätigung, ob und wann es überhaupt eine deutsche Sprachversion geben wird. Am Ende bleibt die Frage, wie viel von alldem sich bis zum Reveal am 29. Juli überhaupt klärt.
Meine Einschätzung
Ich hab beide großen Bandai-Launches der letzten Jahre live mitverfolgt, One Piece Card Game und Union Arena, und beide sind nach demselben Muster gelaufen. Erst der große US-Fokus, dann zieht Europa mit spürbarer Verzögerung nach, teils erst mit Sprachversionen ein, zwei Wellen später. Warum sollte es beim NARUTO CARD GAME plötzlich anders laufen? Ich rechne fest damit, dass wir hierzulande auf Englisch anfangen, falls wir zum Start überhaupt dabei sind. Eine deutsche Version käme dann, wenn überhaupt, deutlich später hinterher.
Was mich trotzdem hoffnungsvoll stimmt: Bandai nennt Europa ausdrücklich als Vertriebsregion, und der Konzern hat mittlerweile gelernt, wie man ein globales TCG-Netzwerk aufzieht, ohne dass es zwei Jahre dauert, bis in Deutschland die ersten Booster im Regal stehen. Der Weg bis zum Rasengan-Moment, an dem ihr selbst eine Karte in der Hand haltet, ist trotzdem noch verdammt lang.
Bis dahin gibt es vor allem eins zu tun, nämlich die offiziellen Kanäle im Auge behalten. Die Website naruto-cardgame.com, der X-Account @narutotcg_eng, der YouTube-Kanal @NARUTO_TCG_EN, Instagram @narutotcg_en und die BANDAI-TCG+-App mit ihrem eigenen „NARUTO TCG Updates Channel“, das sind gerade die einzigen verlässlichen Quellen. Den großen Reveal am 29. Juli ordne ich hier natürlich ein, sobald die ersten echten Karten auf dem Tisch liegen.
Quellen
Offizielle Ankündigung auf naruto-official.com
Bandai-Pressemitteilung via PR Newswire
Offizielle Spiel-Website
Teaser-Trailer auf YouTube
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